유니티(기초) - 게임씬 이동 시키기
2019. 1. 1. 19:57ㆍ유니티/유니티 C# 스터디
using UnityEngine.SceneManagement;
//맵 이동할 변수 선언
public string transferMapName;
//콜라이더에 닿으면 실행하라
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
//플레이어라는 이름을 가진 게임 오브젝트가 콜라이더에 닿으면..
if(collision.gameObject.name == "Player")
{
//씬 이동 시켜라.
SceneManager.LoadScene(transferMapName);
}
}
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