유니티(기초) - 게임씬 이동 시키기

2019. 1. 1. 19:57유니티/유니티 C# 스터디

using UnityEngine.SceneManagement;




//맵 이동할 변수 선언

 public string transferMapName; 


//콜라이더에 닿으면 실행하라

private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)

    {

  //플레이어라는 이름을 가진 게임 오브젝트가 콜라이더에 닿으면.. 

        if(collision.gameObject.name == "Player")

        {

            //씬 이동 시켜라.

            SceneManager.LoadScene(transferMapName);

        }

    }